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M6 取扱説明書

貫通お化け

 

スペック

性能*

名称 発射速度(rpm) 弾種 平均貫通力(mm) 平均攻撃力 AP弾DPM 精度(m) 照準時間(s) 弾速(m/s) 総弾数 弾薬費(Cr) 重量(kg) 俯仰角
3-inch Gun M7 13.95 AP
APCR
HE
101
157
38
110
110
175
1,535 0.46 2.3 792
990
792
90 56
2,800
56
1,450 -10°/+30°
76 mm Gun M1A1 16.67 AP
APCR
HE
128
177
38
115
115
185
1,917 0.43 2.3 792
990
792
90 96
2,800
68
1,567
76 mm Gun M1A2 16.67 AP
APCR
HE
128
177
38
115
115
185
1,917 0.4 2.3 792
990
792
75 96
2,800
68
1,590
90 mm Gun M3 7.89 AP
APCR
HE
160
243
45
240
240
320
1,895 0.38 2.3 853
1,066
853
52 255
4,400
255
2,050
 
備考:装填90mm 6.3秒(ラマー戦友換気扇)
   照準は2-3秒な気がする、拡散は死ぬほどでかくはない(戦友換気扇)

使い方

装甲関連

見た目からわかるクソザコ装甲

ハルダウンで同格通常弾がはじけるかどうかなので俯角は射撃機会がちょっと増えるだけだぞ

やっぱり自走のダメージが結構入る(200程度)

射撃関連

撃ったら出る、1速使っても使わなくてもいいぐらいの拡散感

貫通がとても強いので平原マップ引いたら俺はJacksonとか言って芋ればいいよ

レートがいいので隙が見えたらすぐさま撃つのだ

優等の取り方

拡張

ラマー、換気扇、タボチャ
換気扇はガンレイでもいいと思います

タボチャつけるとなんか平地で38km/h出る、俺は†T20†ごっこが出来る

だけど後退11km/hなので不用意に前に出ると死ぬ

戦闘

砲塔と車体が柔らかい戦車の例に漏れずマップBANは砂の川とオーバーロード

こいつは貫通高すぎて側面を取らなくてもダメージが取れるので敵が撃ったら前に出て正面から243CRで抜けば勝てる

全部市街地いけ

参考URL

M6 - World of Tanks Wiki*

ARL 44取扱説明書

主砲で殴れ

 

スペック

性能*

名称 発射速度(rpm) 弾種 平均貫通力(mm) 平均攻撃力 AP弾DPM 精度(m) 照準時間(s) 弾速(m/s) 総弾数 弾薬費(Cr) 重量(kg) 俯仰角
76 mm Gun M1A1 15.79 AP
APCR
HE
128
177
38
115
115
185
1,816 0.43 2.3 792
1,037
740
70 56
2,800
56
1,567 -10°/+20°

-10°/+15°
90 mm DCA 30 6.98 AP
APCR
HE
135
175
45
240
240
320
1,674 0.4 2.3 800
1,000
800
60 255
4,800
255
2,050
90 mm F3 6.82 AP
APCR
HE
170
248
45
240
240
320
1,636 0.39 2.7 930
1,163
930
50 255
4,800
255
2,200 -10°/+15°
90 mm DCA 45 6 AP
APCR
HE
212
259
45
240
240
320
1,440 0.38 3.4 1,000
1,250
1,000
50 255
4,800
255
2,750
105 mm Canon 13TR 5.61 AP
APCR
HE
175
223
54
300
330
360
1,682
1,850
(APCR)
0.41 3.4 850
1,063
850
40 270
4,000
280
2,400
 
備考:装填105mm 8.7秒(ラマー戦友食料)
   照準マジで遅い、完絞が3~4秒ぐらいじゃないんすかね(ガンレイ戦友食料)

使い方

装甲関連

HT相手には装甲ゴミなので勝てません、素直に敗北です、撃ったら出よう

ちなみに使えるのは車体正面の最低保証並の装甲だけです、あとはゴミ

昼飯で出ると側面撃たれるので結構正面向けた出方した方がいい

ちなみにたまに自走に貫通されます、禿げる

射撃関連

伝家の宝刀1速前進もまぜて拡散制御しながら撃ちに行く

RPMは10秒切ってるのでチクチクできる

車体をあまり晒したくないので105mmがいいと思います

単発はかなり強いので俺は†HT†だぞってやろう

優等の取り方

拡張

ラマー、ガンレイ、照準器

ガバ砲はこれで大体解決、KV-2もこれでいけたんだからいける

野戦改修は全地盤対応型と試作型緩衝材で。

照準関連の改修はよく分からないのでつけてない

戦闘

マップBANは砂の川とオーバーロード

正面で撃ち合って勝てるわけないから側面を取ろう

顔面弱いのでハルダウンで戦ったことない気がする、自走にも弱い

全部市街地いけ

参考URL

ARL 44 - World of Tanks Wiki*

ConquerorGC取扱説明書

こいつだけ弾道砲兵

 

スペック

性能*

名称 発射速度(rpm) 弾種 平均貫通力(mm) 平均攻撃力 爆発範囲(m) スタン時間(s) 精度(m) 照準時間(s) 総弾数 弾薬費(Cr) 重量(kg) 俯仰角
B.L. 9.2-in. Howitzer Mk. II 1.30 HE
HE
59
59
1,200
1,200
12.2
13.5
13.2~33 1.08 6.1 24 2,450
8,000
2,919 -0°/+45°

備考:装填35.02秒(戦友食料報酬ラマー報酬換気扇)

   装填34.48秒(戦友食料ボンズラマーボンズ換気扇)

   照準8秒(戦友食料ボンズガンレイボンズ換気扇)

   直撃350dmg

   

良い点

  • チート弾道
  • 良好な爆風半径

悪い点

  • 拡散収束精度雑魚
  • 弾速雑魚
  • 射程雑魚

使い方

15秒程前には止まり、場所を決めて絞り始めましょう

手前にクソぶれる

大体3秒偏差なので打ち合い中の敵がベスト

普通にやって射線が通らない場合でも壁打ちでダメージ狙いがかなり通用する

優等の取り方

拡張

改良型旋回なんかちょくちょく収束時間が飛ぶので信頼無くて嫌いです

なのでラマーガンレイ換気、10秒ほど前に狙う敵決めてるので収束時間の方が重要だと思いました 

ラマーディレクティブで33.4秒に一応なるらしい、もしラマーディレクティブ使うなら装填完了してすぐに撃てるようにしないと意味ないです

個人的にはガンレイがおススメ

戦闘

どこでも通るので頑張ればダメアシが伸びます

三優等は4150程度

あと鉱山南はゴミ

参考URL

https://wikiwiki.jp/wotanks/Conqueror%20Gun%20Carriage

T92 HMC取扱説明書

ナニコレ(ハゲメガキャノン)

スペック

性能*

名称 発射速度(rpm) 弾種 平均貫通力(mm) 平均攻撃力 爆発範囲(m) スタン時間(s) 精度(m) 照準時間(s) 総弾数 弾薬費(Cr) 重量(kg) 俯仰角
240 mm Howitzer M1 1.22 HE
HE
60
60
1,300
1,300
13
14.5
14~35 0.83 5.9 16 2,500
8,000
11,385 -0°/+65°

備考:装填37.37秒(戦友食料報酬ラマー)

   装填36.95秒(戦友食料ボンズラマー+ラマーディレクティブ)

   照準8秒

   直撃550dmg

良い点

  • 最大単発、当たれば500-600
  • 至近でも300-400出る
  • バカみたいに広い爆風範囲で積極的に壁撃ちできる
  • 弾速と弾道と射界が素直で扱いやすい(2秒台の偏差範囲が広い)

悪い点

  • 装填が遅いので外すと致命的
  • 弾16発なのでフルで撃つと約10分で撃ち切る
  • 若干足が遅い

 

使い方

Gキーで照準してるとまあまあの確率で奥の方に飛んでくので微妙にほんの少しだけ手前

偏差は3秒越えることはあまりないのでしやすい

爆風がクソ広いので壁撃ち至近が結構刺さる

エーレンベルクの真ん中とかルインの真ん中とかフィヨルドの南とか

爆風広いのできわどい遮蔽物のすぐ横通すよりも余裕をもって射線を通して至近狙いした方がいいこともある、至近狙いの場合は直上視点推奨(斜視点だと奥に照準がずれる)

弾配分は長引きそうなら残り8-9分で8発ほど残しておく息遣い

残弾数には気を付けておく

 

その他の自走砲の使い方についてはこちらを

harunon.hatenablog.jp

 

 

優等の取り方

拡張

拡張はボンズ射撃、ボンズ装填棒、報酬旋回

ディレクティブは装填がオススメ

戦闘

前線ひたすら撃つとスタンアシストが入る、味方の射撃に合わせてスタンを入れる

ちゃんと偏差と狙いを付ければ最低でも400ダメージ程度はちゃんと入るからしっかり狙う、一発外すと装填も弾数も厳しいので殺意を込める

ダメージ2900程度取ってあとはアシストで頑張る

 

三優等は3800程度、Tier10単発自走の中で一番基準が低いからおすすめ(2021/02)

ところでCGCの三優等基準500ぐらい削れる時期がたまにあるのなんで?

参考URL

https://wikiwiki.jp/wotanks/T92%20HMC

 

自走砲のアシスト

ただの覚え書きなのでほんとに正しいかは知らないよ

 

基本的に履帯よりスタン優先

既にスタンされてる敵にスタンされて数秒直後までに撃つと履帯アシストになる

それよりも後に撃った時自分のスタン時間が既スタン時間より十分長い場合はフルでスタンアシストになる

あと後撃ちスタンした場合時間経過によってスタンアシストのダメージ割合が増加することがある

 

GWEの集団戦での可能性

要旨

今では集団戦ではだいたいとりあえずCGCという感じですがGWEも拡張品で完全な代理とまでは行かなくてもそれなりに使えるようになったと思います

本文

カタログスペック

CWでは単発、爆風、脚、弾道の観点でCGCが多用され、GWEはこれらが全て負けているせいでほとんど出番がありません

名称 発射速度(rpm) 弾種 平均貫通力(mm) 平均攻撃力 爆発範囲(m) スタン時間(s) 精度(m) 照準時間(s) 弾速(m/s) 総弾数 弾薬費(Cr) 重量(kg) 俯仰角
CGC 1.30
46.2s
HE
HE
59
59
1,200
1,200
12.2
13.5
13.2~33 1.08 6.1 360
360
24 2,450
8,000
2,919

0°/+45° 

GWE100 1.54
39.0s
HE
HE
53
53
1,100
1,100
12
13.2
12.4~31 0.76 4.8 435
435
30 2,080
8,000
5,900

 

拡張ありスペック

しかし拡張、消耗品を上手い具合に配置すると

(本来はボンズ拡張がいいですが大小比較にはほぼ問題ない&改良でも及第点なので妥協しました)

 残った消耗品枠は悩みますが救急大を個人的に推します

 

CGC:適合改良旋回改良ガンレイ改良ラマー 

   戦友食料速射スムーズな運転

GWE:改良ガンレイ改良ラマータボチャ

   戦友食料105オクタン速射スムーズな運転

   ※旋回機構は乗せると逆に収束が1.5秒程遅くなります

 

名称 発射速度(rpm) 弾種 平均貫通力(mm) 平均攻撃力 爆発範囲(m) スタン時間(s) 精度(m) 照準時間(s) 弾速(m/s) 総弾数 弾薬費(Cr) 重量(kg) 俯仰角
CGC 1.66
36.1s
HE
HE
59
59
1,200
1,200
12.2
13.5
13.2~33 0.97 4.87 360
360
24 2,450
8,000
2,919

0°/+45° 

GWE100 1.96
 30.6s 
HE
HE
53
53
1,100
1,100
12
13.2
12.4~31 0.68 3.84 435
435
30 2,080
8,000
5,900

備考:CGCラマーディレクティブで1.71rpm,35.1s

   GWEラマーディレクティブで2.02rpm,29.8s

 

CGC適合改良旋回改良ガンレイ改良ラマー 

  主砲旋回8.4s(実測値)

  車体旋回9.2s(実測値)

  車体旋回+主砲旋回10.6s(実測値)

  ガンレイディレクティブでそれぞれ-0.2s

補足:適合改良旋回を改良換気扇にしても実測値は0.1変わるか変わらないかでした

 

GWE改良ガンレイ改良ラマータボチャ

  車体旋回のみ6.0-6.4s(実測値)※車体旋回のせいでたまに収束が跳ねる

  主砲旋回のみ4s程度(実測値)

射角が狭く車体旋回+主砲旋回のデータは取れなかった(あとだいたい車体旋回させるので殆ど主砲旋回だけなことはない)ので割愛しますすみません

 

主砲旋回と車体旋回での収束について

CGCは主砲旋回10°/s,8.4s、車体旋回33.8°/s,9.2s

GWEは主砲旋回14.7°/s,4s、車体旋回25°/s,6.0s

で収束時間が主砲、車体どちらもGWE<CGCなのでどちらも主砲が射界端かつ射界から約180度以上離れていなければ収束時間はGWEの方が早いです、まずそんなことは起きないのでGWEの方が常に収束時間は早いです。

 

速度の比較について

CGC出力重量比14.59、最高速34.3/10

1s16km/h,2s21km/h,3s25km/h,4s27km/h,5s30km/h,7s34km/h(舗装実測値)

GWE出力重量比12.17、最高速44/12

1s15km/h,2s20km/h,3s23km/h,4s25km/h,5s27km/h,7s30km/h(舗装実測値)

実測場所はヒメルズKライン

これで平地ではどちらも30km/h以上が出ます

そして比較用に
TigerI出力重量比12.15

S.Conquerorの出力重量比12.34

です、多分これで大体の感じが分かると思います

単発比較

CGC 1200dmg 13.5m 36.1s

GWE 1100dmg 13.2m 30.6s

 

榴弾の非貫通ダメージの式は以下の通りです

与ダメージ=(威力/2)*(1-着弾点からの距離/爆発範囲)-1.1*装甲厚(入射角度は考慮しない)*内張り装甲補正

以下の計算は単発と爆風距離を掛けて威力比較をしています

 

純粋な単発比較をするとGWEの火力はCGCと比べて

(1100dmg/2)/(1200dmg/2)*13.2m/13.5m=90%

      仮にdmg/2から補正値200(装甲圧ダメージ)引くと86%

      爆風^2で計算すると88%

 

装填時間も計算に入れると

(1100dmg/2)/(1200dmg/2)*13.2m/13.5m*36.1s/30.6s=106%

      仮にdmg/2から補正値200(装甲圧ダメージ)引くと101%

      爆風^2で計算すると103%

結論

以上より

  • 車体旋回含めた収束時間でもGWEの方が上
  • GWEは脚は平地30km/h出てCGCと大差なし、出力は微劣化
  • 実質単発は1割減、総合火力はほとんど同じ

とCGCの完全な代用にならないとしても足の速さを改善するだけで他は致命的に劣っているわけではなく長所もあるのでかなり遜色ない感じにまとまります。

弾道が必要なく広いマップでさらに足が必要でも刺さるようになったのでタクによってはプロホロフカやマリノフカなどの広いマップではGWEが代わりに出せるかもしれませんね。

もしくはCGCで上手く当てられない人でも代理として使えなくはないレベルでピックはしやすくなると思います。

 

もし乗る人は毎戦消耗品40000クレ赤字確定なので覚悟してください

あと兵器工と何でも屋は取っておいた方がいいです

 

資料

以下ゲーム内比較、搭乗員スキル全てと迷彩は付いています

GWEの方が隠蔽高かったのはビビった

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